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Les Season Pass sont-ils une arnaque ?

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Les Season Pass sont-ils une arnaque?

Malgré toutes les promesses faites et le contenu proposé par les Season Pass, ceux-ci semblent être devenus une boîte mystère avec des lots random. Sans contrôle de qualité et sans garanties, si l’expérience s’avère être une déception, le joueur peut très rapidement se sentir dépouillé. Les développeurs s’en servant pour faire grimper la note, les Season Pass valent-ils encore le coup pour les joueurs ?

Il faut repenser le concept de Season Pass. Les deux partis (joueurs et éditeurs/développeurs) doivent réévaluer ce qu’ils attendent du développement et ce qui justifie finalement la présence d’un Season Pass. Malheureusement, cela ne se produira pas tant que les joueurs accepteront les procédés mis en place. Les développeurs et les éditeurs méritent un retour maximal à l’investissement, c’est un fait, et le monde du jeu vidéo est une industrie avant tout, ça nous le savons. Mais en retour, les éditeurs devraient être tenus responsables lorsque ce qu’ils commercialisent n’offre pas la qualité promise.

Les Season Pass sont-ils une arnaque?

En vérité, ce ne sont pas seulement les éditeurs et les développeurs qui sont à blâmer.

Les joueurs ont besoin d’arrêter de sauter sur les Season Pass qui n’exposent pas explicitement le contenu qu’ils cachent. Ne balancez plus près de 30€ juste pour une promesse, c’est le rêve de Peter Molyneux que vous êtes entrain de réaliser. Les jeux comme Fallout 4 et Star Wars Battlefront devraient dire aux joueurs ce qu’ils paient. Un Season Pass ne devrait pas être une roulette russe. Nous en sommes arrivés à un point où du contenu gratuit ajouté à un jeu de 60€ s’avère être un exploit et une exception. Ubisoft se targuait même en novembre dernier d’aller à contresens des autres éditeurs en changeant sa politique de DLC afin de proposer davantage de contenu gratuit. Amis éditeurs: commencez par le début et finissez vos jeux. Et si vos deadlines sont trop courtes, proposez des mises à jour gratuites, ne nous offrez pas la fin d’un jeu sensé être complet en tant que DLC payant. N’est-ce pas Capcom qui malgré cette saison 2 de Street Fighter 5 la met à l’envers aux acheteurs de Dead Rising 4 ?

Les Season Pass sont présentés comme une sorte de reconnaissance de dette des développeurs.

C’est la promesse d’un contenu futur si les joueurs paient davantage. C’est une bonne façon pour les éditeurs de garantir des rendements maximums sur un jeu et, en théorie, un bon moyen pour les joueurs de garantir un flux de nouveau contenu après la sortie. Particulièrement si ils comptent passer beaucoup de temps sur le jeu concerné. La triste réalité, c’est que malgré l’augmentation du prix des Season Pass par les éditeurs, la qualité du contenu de ceux-ci semble aller en diminuant. En résulte le sentiment que la valeur en argent du contenu s’approche de moins en moins à la valeur promise au joueur.

Au final, beaucoup d’éditeurs en viennent à développer les DLC avant même que le jeu de base soit fini. Et le plus inquiétant dans tout cela, c’est qu’un certain nombre de développeurs de jeux AAA ont commencé à traiter le Season Pass comme un argument de vente du jeu complet. Parmi les grands communiqués de l’année dernière, EA avait décidé de mettre en vente la pré-commande du Season Pass de Star Wars Battlefront sans révéler ce qu’il contenait. Finalement, lorsque le jeu est arrivé, la grande promesse d’EA était que ce qui faisait la structure principale du jeu serait juste rembourré avec du contenu supplémentaire via le Season Pass. Même avec DOOM cette année, Bethesda hypait les fans avec le contenu multijoueur du Season Pass bien avant d’avoir montré le moindre morceau du mode solo. Que ce soit EA ou Bethesda, les deux éditeurs semblaient plus prompts à vendre le nom des licences de DOOM et Star Wars que les jeux en eux-mêmes…

Les Season Pass sont-ils une arnaque?

D’autant plus que les joueurs n’ont aucun recours si ces promesses ne sont pas respectées. Le fait qu’un développeur fasse de vagues promesses au début, ne vous assure rien de tangible.

Par exemple: ceux qui ont investi dans le Season Pass de Batman Arkham Knight présenté en 2015. Les joueurs s’attendaient à pouvoir jouer en tant que Nightwing et Batgirl dans la ville principale. Ils attendaient également de nouveaux défis et des emplacements qui seraient dédiés à ces personnages. Mais ces attentes n’ont pas duré longtemps après la sortie du jeu, le niveau de contenu proposé étant bien en deçà de ce qui était prévu. Vous vous demandez si les joueurs pourront obtenir un remboursement pour ça? HAHA! Bien sûr que non mon pauvre ami. Warner Bros avait déjà empoché l’argent de ces fans impatients et investit celui-ci sur un prochain projet. Les joueurs ont été laissés avec des DLC qui ne les satisfont pas et sans le moindre moyen pour eux d’obtenir leur argent.

Ainsi, lorsque les joueurs paient 50 à 70€ pour un jeu vidéo, ils s’attendent à ce que l’expérience soit complète. Et pourtant même à la sortie du jeu, le contenu est caché derrière le Season Pass comme un attrape-thunes désespéré. Une façon d’inciter les joueurs les plus fidèles à raquer dès que possible pour des skins supplémentaires et du contenu qui devrait être dans le jeu de base. Vous imaginez aller voir un film Marvel au cinéma, et payer votre place juste pour les scènes post-crédit? C’est effectivement ce que les joueurs sont invités à faire chaque fois qu’ils achètent un Season Pass.

La relation entre les développeurs et les joueurs est beaucoup plus intime que celle de tout autre support. En grande partie parce que les joueurs peuvent influencer activement l’issue d’un jeu, même quand elle est déjà décidée. Mais les éditeurs et les développeurs semblent avoir développé une forme d’arrogance avec les Season Pass. Il semble y avoir une entente maintenant, disant qu’il est OK de découper le contenu et de le cacher dans le Season Pass pour tenter de laisser entrevoir un regain de valeur pour un jeu qui autrement pourrait décevoir. Lorsque le Season Pass regroupe du contenu qu’on retrouverait normalement au lancement du jeu (généralement sous la forme de skins ou d’armes supplémentaires), il semble presque que les éditeurs essaient de dégrader le concept de Season Pass.

Article datant du 10 décembre 2016, reposté le 12 février 2017.

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Rédacteur et correcteur en chef sur zone-actu.com . Je baigne dans le gaming depuis que je suis tout gamin, ça a commencé avec la Megadrive puis SNES et je suis passé de la SNES à la Play et au PC. J'ai notamment une bonne collection de magazines PC-Jeux et Joystick dans le placard que je feuillette parfois. Ne tournez jamais le dos à un hippopotame, il donnera votre pull aux Verts pour vous sensibiliser sur le réchauffement climatique ce sacripant.

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Xbox One X : Les précommandes sont disponibles pour une livraison le 7 novembre !

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Xbox One X commande

La Xbox One X est la console la plus puissante du monde et celle-ci est très attendue. Avec son calendrier très riche, la console de Xbox s’annonce comme une réussite d’après les journalistes. Nous apprenons aujourd’hui que la console est disponible en précommande pour une livraison prévue le 7 novembre prochain.

Il vous sera possible d’avoir la nouvelle console de Microsoft le jour même de sa sortie ! En effet pour cela il vous suffit tout simplement de commander la Xbox One X sur le site Amazon et sélectionner l’option de livraison en un jour ouvré. Pour rappel, la console de Microsoft est la console la plus puissante du monde avec ses six téraflops.Xbox One X précommande

“La Xbox One X embarque en effet un SoC gravé en 16 nm FinFET fourni par AMD avec une architecture Jaguar articulée autour de huit cœurs cadencés à 2,3 GHz et d’un cache L2 de 4 Mo. La puce comporte 40 unités de calcul cadencées à 1172 MHz et elle peut compter sur pas moins de 12 Go de mémoire vive en GDDR5 avec une fréquence de 6,8 GHz et un bus mémoire en 384 bits, pour une bande passante totale de 326 Go/s.”

La livraison de la nouvelle console de Microsoft est prévue pour le 7 Novembre prochain !

Comme toutes les consoles qui sortent, la Xbox One X sera vendue avec des packs. C’est le cas du pack avec le jeu Forza Motorsport 7 qui s’annonce déjà comme l’un des jeux références sur la Xbox One X en termes de graphismes notamment. Un pack de Xbox One X avec un disque dur de 1 To et un pack de Xbox One X en édition limitée. Cependant il est encore impossible de commander ce pack édition limitée donc si vous voulez être sur de recevoir la console le 7 novembre, optez pour le premier pack.

Sources & crédits

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Clash Of Clans : Le GoVaHo à l’honneur pendant 3 jours !

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Clash Of Clans, GoVaHo

Supercell a récemment intégré des événements sur son célèbre jeu Clash Of Clans. Depuis les événements se succèdent et rapportent à chaque fois plus ou moins de gemmes et d’expérience. Celui-ci va vous intéresser !

Si vous jouez régulièrement à Clash Of Clans vous n’êtes pas sans savoir que des événements rythment le jeu en quasi permanence. Les amateurs de Clash Royale seront aussi bientôt servis à ce propos. Pendant 3 jours le GoVaHo est donc le sujet de toutes les attentions. Ce mélange explosif de Golems, Valkyries et Cochons est accessible à partir de l’hôtel de ville de niveau 8.

Clash Of Clans, GoVaHo

Triple menace sur Clash Of Clans

Des prix cassés pour tout détruire grâce au GoVaHo !

Le coût de chaque troupe est donc très réduit. Environ 50% réduit. La Valkyrie coute donc dans les 80 élixirs noirs. Le chevaucheur de cochon a un prix d’environ 33 élixirs noirs. Et enfin le golem vous coutera a peu près 330 élixirs noirs. Afin de gagner les 3 défis il vous faudra remporter 10 batailles avec un GoVaHo. Le nombre de troupes requises peu varier selon les hôtels de villes. Chacun des défis vous mettra 30 gemmes en poche ainsi que 200 expériences. Un total de 90 gemmes et 600 expériences sont à gagner sur ce super événement !

Une durée limitée pour le GoVaHo…

N’oubliez pas cependant que l’événement ne dure que 3 jours. Alors un conseil allez vite former votre GoVaHo et surtout prenez une étoile ! C’est la clé de la réussite de cet événement sur Clash Of Clans. Et si l’événement ne vous intéresse pas directement vous pouvez toujours bénéficier des promotions sur les troupes. Le GoWiPe (Golem Wizard P.E.K.K.A) ou le GoHog (Golem, Chevaucheur de cochon) reviendront à des prix très rentables ! Cet événement n’est donc pas à mettre de coté à moins que votre base principale ne vous permette pas d’y accéder. Bon événement à tous et Clash ON !

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Dragon Ball Xenoverse 2 : un DLC gratuit disponible sur Switch

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DB Xenoverse 2

Dragon Ball Xenoverse 2 à peine sorti sur la Switch fait plaisir à ses fans, avec un super contenu additionnel gratuit dès le lancement.

Bandai Namco qui nous offre un portage très convainquant ajoute un DLC gratuit pendant 1 mois pour DB Xenoverse 2. Cette 1ère extension pour la Nintendo Switch permet aux joueurs d’effectuer un saut dans le temps et de vivre (ou revivre) l’histoire du premier Xenoverse qui lui ne sortira pas sur la Switch dans sa version boîte. Et comme une bonne nouvelle n’arrive pas toute seule, deux nouveaux personnages jouables seront de la partie. Il s’agit de Dabra et Majin Buu (voir les images). Comme annoncé sur Twitter, vous avez donc 1 mois, à partir de la date de sortie, pour obtenir ce fameux DLC. Une fois le délai terminé, ce DLC de Dragon Ball Xenoverse 2 sera disponible sur l’e-shop de Nintendo à un prix que Bandai Namco n’a pas encore communiqué.

Dabra dans DB Xenoverse

Le Roi des Démons sous l’emprise de Babidi sera de la partie lui aussi

Un portage sur la Nintendo Switch qui comporte des avantages sur les autres consoles pour Dragon Ball Xenoverse 2!

Apparu dans un premier temps sur PCPS4 et Xbox One en octobre 2016, Dragon Ball Xenoverse 2 vient tout juste d’arriver sur la dernière console de Nintendo. Le portage sur cette dernière donne droit à de sacrés avantages en terme de gameplay et d’expérience de jeu que les autres versions n’ont pas. La possibilité de jouer et d’emmener sa console partout avec soi, des combats en local qui peuvent réunir jusqu’à 6 joueurs. Ou bien encore un système permettant de pratiquer les techniques, comme par exemple le “kamehameha“, grâce à la reconnaissance des mouvements intégrée dans les Joy-Con. Pour l’occasion du lancement de Dragon Ball Xenoverse 2, un nouveau trailer a ainsi été révélé.

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